Lio – Walking Tours
Hildesheim
Großes Wappen der Stadt Hildesheim
Teamevents & Gruppen
Teamevents · Kinder-Kooperativ · Schulklassen · 6–36 Personen

Gemeinsam rätseln statt hinterherlaufen: Die Stadt als euer Spielfeld

Ob Firmen-Challenge mit 6 Zünften im Wettkampf oder Kindergeburtstag & Familien-Bande im Kooperativ-Modus: Jedes Teammitglied übernimmt als Navigator, Späher oder Rätsellöser eine echte Rolle vor Ort.

Alle Gruppen- & Teamevent-Touren

Findet die passende Tour für eure Gruppe

Hildesheim Altstadt-Challenge
Hildesheim · Altstadt & Welterbe
Wettkampf-Modus · 1–6 Zünfte

Das Ringen der 6 Hildesheimer Zünfte

Bis zu 6 Zünfte (Hanse-Kaufleute, Stadtsoldaten, Bäcker-Zunft u. a.) starten zeitgleich an verschiedenen Orten der Altstadt. Jedes Teammitglied übernimmt als Navigator, Späher oder Rätsellöser eine echte Aufgabe.

Dauer (6 / 12 Stat.)
90 Min. / 2,5 Std.
Gruppe
6–36 Personen
Geräte
1–4 je Zunft
Familienpfad am Moritzberg
Hildesheim · Moritzberg & BerghölzchenKooperativ
Familie · 6–12 Jahre

Familienpfad am Moritzberg

ca. 60–75 Min.
2–12 Personen
7 Stationen

Durch die Tour führt Fritz, der Frosch vom Königsteich! Gemeinsam entdeckt ihr an 7 Stationen (ca. 1,3 km), wie Kinder früher auf dem Moritzberg gespielt haben, und sammelt Buchstaben für ein Geheimwort.

So funktioniert das Zunft-System

3 Aufgaben im Team · 6 Startpunkte gegen Stau

An jeder Station lösen Navigator, Späher und Rätsellöser jeweils eine Multiple-Choice-Frage (2 / 1 / 0 Punkte mit zweistufigem Tipp-System) und schalten gemeinsam das Schlüsseljahr für das große Finale frei.

1. Navigator

Behält Karte & Wegweisung im Blick, achtet aufmerksam auf die gehörte Chronik und schaltet mit dem Chronik-Quiz den historischen Hintergrund frei.

2. Späher

Untersucht Fassaden, Brunnen, Türme und Portale direkt vor Ort. Seine Beobachtung liefert den entscheidenden Baustein für das Team.

3. Rätsellöser

Knackt die Hauptfrage der Station (inkl. Ersatzfrage bei geschlossenem Dom) sowie die interaktiven Zunft-Knobelspiele und sichert das Schlüsseljahr.

Kindergeburtstage & Familien (8–14 Jahre)Nur 1 Handy nötig

Im Kooperativ-Modus gibt es keine Verlierer: Alle Kinder spielen gemeinsam als Detektiv-Bande an 1 Smartphone und wechseln sich an jeder Station mit den 3 Aufgaben ab.

Häufige Fragen zu Gruppen & Kinder-Events

Alles Wichtige für eure Planung

Im Wettkampf-Modus starten bis zu 6 Zünfte zeitgleich an verschiedenen Stationen und sammeln Punkte fürs Live-Scoreboard. Im Kooperativ-Modus laufen die Kinder gemeinsam als eine Detektiv-Bande, reichen das Smartphone an jeder Station weiter (Spurenleser → Adlerauge → Codeknacker) und knacken am Ende gemeinsam den Stadtschatz – ohne dass jemand auf dem letzten Platz landet.